Дэтой – создатель игр и игрушек. Виктор ЗудуЧитать онлайн книгу.
ьной издательской системе Ridero
ДЭТОЙ – СОЗДАТЕЛЬ ИГР И ИГРУШЕК
ПРЕДИСЛОВИЕ
Сегодня 20.06.21 года пропалывал с утра грядки с морковью у односельчанина пенсионера по его просьбе.
После обеда пришел домой и прилег отдохнуть.
Закрыл глаза и незаметно для себя словно провалился в прошлое.
Увидел себя маленького, играющего в самодельные деревянные машинки.
Я, как взрослые дяди нашего лесного, уральского поселка, перевозил сваленные деревья на лесовозе.
В моем поселке всё взрослое население занималось заготовкой леса для нужд народного хозяйства.
Я подошел к себе маленькому и увидел лицо, но не ребенка, а вполне взрослого человека с очень проницательными, мудрыми глазами.
Я спросил:– Я ли это?
– Нет, не ты! Я Создатель игр и игрушек и зовут меня Дэтой.
С этого момента началось ещё одно очередное интересное общение с удивительным образом, но не как с ребенком, а как с взрослым человеком и не просто взрослым, а Создателем игр и игрушек.
Я не понял, что послужило поводом для общения с этим образом, но знал, что узнаю много интересного.
Общение началось, но всё по – порядку.
ГЛАВА 1
ЧТО ЕСТЬ ИГРА?
– Игра – это основная форма проявления, существования и жизнедеятельности человека на земле.
– Значит, чтобы человек ни делал и как бы себя не проявлял, всё есть игровая форма его бытия?
– Да!
Люди всегда с кем – то во что – то играют, если общаются. Если человек один, то играет сам с собой.
– Люди не воспринимают свою жизнь, как игру. Игрой для них являются то, что названо игрой, например, игра в шашки, шахматы и всё, что игрой не названо, игрой не является.
– В этом всё и дело. Люди воспринимают всё конкретно, буквально, однобоко, одновариантно, они не могут понять, что всё есть игра.
– Сложно понять, что всё есть игра, глядя на то, как люди трудно живут, выживая среди себе подобных, постоянно решая свои проблемы, которые тоже являются игрой.
– Да, проблемы тоже игры, которые названы проблемами, поэтому проблемное выживание называется трудной жизнью, проблемной жизнью, а не игрой в проблемное выживание.
Тут не до игры, но решение проблемы, это игровая форма жизни.
Решил проблемную задачу, двинулся дальше, или поднялся на следующий уровень по карьерной или духовной лестнице.
– Если не правильно решил задачу, усугубил проблему, она разделилась на несколько новых проблем, и проблем стало больше?
– да, но если правильно решил, то проблем становится меньше или они вообще исчезают.
– Как понять, правильно, или не правильно решилась задача?
– Если человек внутренне ощущает облегчение и уходят все беспокойства, то решение правильное, если всё наоборот, то не правильное.
– Будет ли кто – то решать проблему конкретного человека?
– Психолог, кажется, что решает проблему конкретного человека, но за деньги, а это означает, психолог решает свою финансовую проблему.
– У всех людей есть проблемы, значит, при общении друг с другом, каждый за счет возможностей и способностей других людей, решает свои проблемы?
– Да, иначе, зачем общаться.
– Все проблемы решаются в игровой форме?
– Конечно, а как же по – другому?
– Нет статичных игр, все игры динамичные?
– Кажется, что все игры динамичные, например, футбол, хоккей и т. д.
Везде необходимо действие, движение, даже шашки кто – то должен двигать.
Если игра не началась, то она находится в положении статики, если началась, то динамики.
– Значит, все игры, как статичны, так и динамичны?
– И это логично.
– В любой игре есть победитель и побежденный?
– Да и это в большинстве случаев, кроме патовых ситуаций в шахматах, рыбы в домино и т. д.
Любой игрок хочет оказаться в роли победителя, но в играх часто роли меняются.
– Можно ли выйти из игры?
– Да, можно, но бывает так, что выход из игры смертельно опасен, как и игра в нее до конца.
Так что смотрите, в какие игры вы вовлекаетесь или вас вовлекают.
Выходя из одной игры, человек сразу же попадает в другую игру. Игры бесконечны.
– Значит, если выйти из игры, можно решить любую проблему, т.о. решить любую проблемную задачу?
– Лучше не вступать в игру, если она опасна, или зная правила игры, выиграть у соперника,