Эротические рассказы

Aprendre Flash CS5 amb 100 exercicis pràctics. MEDIAactiveЧитать онлайн книгу.

Aprendre Flash CS5 amb 100 exercicis pràctics - MEDIAactive


Скачать книгу
018 Introduir textos estàtics

      FLASH DISPOSA D’UNA EINA que permet incloure text, el contingut i del qual aparença poden ser modificats durant la seva introducció o després de la mateixa. En crear un text nou, Flash empra els atributs del text predeterminats pel programa.

      IMPORTANT

      Quan crea un text nou, Flash utilitza els atributs del text predeterminats pel programa. Per canviar els atributs de font o paràgraf del text existent, cal haver-lo seleccionat abans. Quan tinguem text seleccionat, els atributs es modificaran mitjançant el panell Propiedades.

      1 Començarem aquest exercici dibuixant una figura per comprovar el comportament dels textos. Faci clic sobre l’eina Rectángulo del panell Eines i traci aquesta figura en algun punt del document.

      2 Una lletra T majúscula identifica l’eina Texto al panell Eines. Activi aquesta eina i faci clic al centre del rectangle dibuixat.

      3 Automàticament apareix una caixa de text amb el corresponent cursor d’edició. Escrigui directament la paraula disseny i activi l’eina Selecció per comprovar l’aspecte.

      4 La paraula introduïda es mostra dins un marc rectangular blau, que representa la selecció del bloc de text que la conté. Cada bloc de text d’un document funciona de manera independent i els seus atributs poden ser modificats des de l’apartat Carácter del panell Propiedades. Polsi el botó de fletxa del quadre Familia i elegeixi la font que vostè prefereixi. Flash predetermina que els textos introduïts siguin de tipus estàtic. El quadre desplegable Tipo de texto, en la part superior del panell Propiedades permet canviar aquesta disposició.

      5 El camp Estilo permet elegir a partir d’un desplegable un atribut de text, com a negreta o cursiva. Desplegui el camp Estilo i elegeixi l’opció Bold Italic, per exemple.

      6 Cada font presenta uns caràcters diferenciats, tant en estil com en grandària. La grandària dels textos, igual que el grossor dels traços, ve indicat en punts (independentment de les unitats de regle que presenti l’arxiu). Faci clic al camp Tamaño de fuente i introdueixi el valor 16.

      7 Per canviar el color del text, polsi sobre la mostra del quadre Color i seleccioni amb un clic el color que prefereixi de la paleta emergent.

      8 Tingui en compte que els atributs seleccionats s’aplicaran a tots els textos introduïts a partir d’aquest moment. Activi l’eina Texto polsant sobre ella al panell Eines i faci clic fora del rectangle per crear un nou bloc de text.

      9 Escrigui novament la paraula disseny i activi l’eina Selecció.

      10 La paraula introduïda presenta els atributs de font seleccionats per al bloc anterior. Per acabar aquest exercici, polsi la punta de fletxa del quadre Color del text i, en la paleta emergent, faci clic sobre la mostra de color negre de la primera columna.

      IMPORTANT

      No és necessari seleccionar el bloc de text per canviar els seus atributs. Durant la introducció del text, com en tots els programes destinats a l’edició d’aquest tipus d’elements, és possible alterar les característiques del mateix.

019 Utilitzar el motor de text TLF

      TLF RESPON A LES SIGLES DE TEXT LAYOUT FRAMEWORK, el nou tipus de text predeterminat en Flash CS5. Aquest tipus de text permet editar textos i manipular-los com si treballés amb un programa de maquetació, de fet és el mateix motor de text utilitzat per InDesign

      1 Abans de començar descarregui l’arxiu Text.fla i obri’l amb Flash CS5

      2 Veurà que aquest arxiu conté un text que utilitzarem per conèixer el nou motor de text. Si utilitza l’eina Texto per editar-lo haurà de seleccionar la part del text que li interessa, al contrari si utilitza l’eina Selección els canvis s’aplicaran a tot el text. Seleccioni el quadre de text amb l’eina Selección. Per defecte els textos s’alineen a l’esquerra del bloc en el qual es troben inclosos. El botó Alinear a la izquierda es mostra actiu, per tant, al panell de propietats.

      3 Com ja coneixem les eines de grup Carácter passarem a treballar el paràgraf. Desplegui el menú Párrafo i a la categoria Alinear seleccioni l’opció Centre.

      4 Ara veurem com s’organitza el text al quadre de text. Desplegui el menú Contenedor y flujo i a la categoria Caracteres máx seleccioni l’última opció Justificar.

      5 Observi que el text ara ocupa la totalitat del quadre. A continuació modificarem els Efectos de color del text. Desplegui aquest menú i a la categoria Estilo seleccioni l’opció Tinta.

      6 Augmenti el valor Tinta fins al 50% utilitzant el botó lliscant i modifiqui els valors dels colors Rojo, Verde i Azul fins que aconsegueixi el to més adequat.

      7 Finalment modificarem algunes de les característiques bàsiques del text com la font, la grandària i el color. Aquesta vegada activi l’eina Texto i seleccioni el text complet.

      8 Desplegui el menú Familia i seleccioni la font que més li convingui.

      9 A continuació augmenti la grandària del text fent clic sobre el número 12 del camp Tamaño i, sense soltar-ho, desplaçant el ratolí cap a la dreta. Solti el botó quan el text hagi adquirit un grandària considerable i sobrepassi una mica la grandària del text.

      10 Fixi’s que a la part inferior del quadre de text apareix ara una quadre amb una creu vermella. Aquest quadre indica que el text sobrepassa el quadre. Solucionarem aquest inconvenient al pròxim exercici. Ara per acabar modifiqui el color del text. Seleccioni el quadre de text amb l’eina Selección.

      11 Faci clic al menú Color i de la paleta de colors que es desplega seleccioni la que més li agradi.

      Конец ознакомительного фрагмента.

      Текст предоставлен ООО «ЛитРес».

      Прочитайте эту книгу целиком,


Скачать книгу
Яндекс.Метрика