Manual de Flash CS5. MEDIAactiveЧитать онлайн книгу.
32. Los trazos y el Bote de tinta
Lección 33. Los rellenos y el Cubo de pintura
Lección 34. Los colores personalizados y la paleta Color
Lección 35. Degradados y color vinculado a mapas de bits
Lección 36. Las paletas y las muestras de color
Lección 37. Transformación de rellenos
Introducción
Lección 38. Seleccionar y agrupar formas
Lección 39. Desagrupar y separar
Lección 40. Transformación libre de objetos
Lección 41. El panel Transformar
Lección 42. Supresión, copia y pegado de objetos
Lección 44. Reglas, guías y cuadrícula
Lección 45. Opciones de ajuste
Lección 46. Alineación de objetos
Las capas y la Línea de tiempo
Introducción
Lección 47. Capas y carpetas de capa
Lección 48. Eliminar y visualizar capas
Lección 49. Bloqueo y propiedades de capa
Lección 50. Visualización de la Línea de tiempo
Introducción
Lección 51. Creación de símbolos gráficos
Lección 52. Símbolos e instancias
Lección 53. Edición de símbolos e instancias
Lección 54. La Biblioteca y los símbolos gráficos
Lección 55. Convertir símbolos en herramientas de diseño
Lección 56. Aplicar efectos con la herramienta Deco
Fotogramas, animación y movimiento
Introducción
Lección 57. Animación fotograma a fotograma
Lección 58. Velocidad de fotogramas y duración de animaciones
Lección 59. Interpolación de movimiento
Lección 60. Recurrir a las interpolaciones clásicas
Lección 61. Modificar manualmente la aceleración
Lección 62. Editar curvas con el Editor de movimiento
Lección 63. Configurar movimientos predefinidos
Lección 64. Movimiento y color en textos
Lección 65. Trayectoria del movimiento
Lección 66. Movimiento a lo largo de un trazado
Lección 67. Uso de capas de máscara
Lección 68. Copiar y pegar interpolaciones
Lección 69. Animar con la herramienta Hueso
Lección 70. Animar con la herramienta Hueso
Introducción
Lección 72. Interpolación de forma
Lección 73. Trazos, rellenos e interpolaciones