Миры Душ: Вечный поход. Александр МартыновЧитать онлайн книгу.
и однажды отомстит чудовищу за своего мастера. Нет, за своего друга. Паладин пристально смотрел в улыбающееся лицо демона ровно до тех пор, пока клинок с его душой не исчез в яркой вспышке света. Эту довольную ухмылку Рихтор запомнит до конца своих дней…
*****
– Теперь ты понимаешь, почему Мусаши должен быть отомщен? – спросил Рихтор.
– Я… понимаю, – медленно произнес Гурен.
– Тогда больше не задавай лишних вопросов и приготовься к бою. Демоны порочны и безжалостны. Мы должны быть сильными, чтобы противостоять их тьме.
– Я готов противостоять ей, – кивнул Гурен.
Дальше в словах не было нужды. Вечные принялись готовиться к схватке с демонами во имя всего человеческого, что они поклялись защищать.
Глава 2. Темный мастер
Путешествие уже успело изрядно утомить Акиру. Рафаэль так толком и не объяснил ему, куда они направляются. Этот вертлявый демон в дорогом пальто имел невероятную способность говорить много всего и при этом не сказать ничего важного. Поэтому Маширо знал только, что они направляются к некоему Мастеру, и что этот Мастер – один из шести владык. Подумать только, совсем недавно Акира узнал, что Рафаэль сам принадлежит к числу шести, а теперь он уже на пути к еще одному из числа величайших демонов. На просторах демонических княжеств ходило немало легенд про эту жуткую шестерку. Это был своеобразный совет самых могучих демонов, призванный разрешать глобальные вопросы, возникающие перед княжествами. У Шести не было власти в привычном человеческом понимании. Они не управляли напрямую князьями – свобода последних была давным-давно закреплена еще при зарождении царств хаоса. Но владыки могли направить события по удобному для них руслу. Любой военный поход на внешние территории, в котором участвует больше двух князей, должен быть обязательно одобрен советом. Также любая междоусобная война, что длится больше шести лет, может быть прекращена по первому слову владык. Фактически совет редко вмешивался в дела княжеств, но зато каждое решение владык являлось абсолютным и не подлежало обсуждению. Такова была своеобразная свобода, царившая на просторах демонических миров. Здесь можно было творить все что угодно, но стоило всегда помнить о высших существах, способных низложить тебя в любой момент.
С личностями владык тоже не все было так просто. Широкую известность получили лишь двое: Зверь и Кровопускатель. Да и то лишь из-за своей неуемной вражды. Зверь являлся олицетворением всех проклятий и метаморфоз хаоса. Проклятие оборотня, пепельная гниль и многие другие – это известнейшие порождения Зверя. Кровопускатель же ожидаемо был помешан на крови, а конкретнее на различных способах выпустить ее из тела. У сторонников этого владыки просыпалась нестерпимая жажда кровопролития, которую ничто не могло утолить. Венцом изысканий Кровопускателя стал Красный договор – своеобразная клятва верности. Давший ее мог черпать силу, проливая кровь других, однако взамен растворялся в безудержной жажде. Зверь и Кровопускатель