Pascal Next – руководство программиста. Описание языка программирования с примерами. Никита КультинЧитать онлайн книгу.
информации на экран (в окно консоли) выполняют инструкции write и writeln.
В общем виде инструкции вывода информации в окно консоли записываются так:
write (список_вывода);
writeln (список_вывода);
где:
список_вывода – разделенные запятыми имена переменных, строковые константы или выражения.
Примеры:
write (sum);
write (́ Press <Enter> ́);
writeln (́ x1=́, x1, ́ x2=́, x2);
writeln (pound,́ фунтов =́, pound*0.453, ́ кг.́);
Форматированный вывод
В строке вывода после имени переменной или выражения через двоеточие можно задать формат вывода значения.
Для целых и строковых значений формат задает ширину поля вывода – количество позиций на экране, которое резервируется для вывода значения переменной.
В общем виде форматированный вывод целых и строковых значений задается так:
имя: n
где:
имя – имя переменной, значение которой надо вывести на экран;
n – ширина поля вывода (целая константа).
Форматированный вывод вещественных значений в общем виде задается так:
имя: n:m
где:
имя – имя переменной;
n – ширина поля вывода (целая константа);
m – количество цифр дробной части (целая константа).
Примеры:
// переменные x1 и x2 – вещественного типа
writeln (́ x1=́, x1:9:3, ́ x2=́, x2:9:3);
// переменная name строковая, salary – вещественная
writeln (name:15, salary:12:3);
// выражение pound*0.453 вещественного типа
writeln (pound:5:2,́ фунтов =́, pound*0.453:6:3, ́ кг.́);
Ввод данных с клавиатуры
Ввод данных с клавиатуры обеспечивает инструкция readln, которая в общем виде записывается так:
readln (имя);
где:
имя – имя переменной, значение которой надо получить от пользователя во время работы программы.
Примеры:
readln (name);
readln (salary);
ВНИМАНИЕ! При вводе вещественных значений в качестве десятичного разделителя следует использовать точку. Если при вводе вещественного значения вместо точки будет введена запятая, ошибка ввода (исключение) не возникает, но дробная часть будет отброшена.
Инструкция присваивания
Инструкция присваивания выглядит так:
имя:= выражение;
Где:
имя – имя переменной или элемента массива;
выражение – выражение, значение которого присваивается переменной или элементу массива.
Выражение состоит из операндов и операторов. Операнды это – объекты, над которыми выполняется действие, операторы – символы, обозначающие действия.
В качестве операнда выражения могут использоваться константы, переменные, элементы массивов, функции.
Примеры:
k:= 0;
x:=x1;
x:=x+dx;
x:=x+0.05;
n:= Round ((x1-x2) /dx);
m:= Random (6);
Тип выражения должен соответствовать типу переменной, которой присваивается значение.
Тип выражения определяется типом операндов, входящих в выражение, и действием, выполняемым над операндами.
Арифметические