iOS. Приемы программирования. Вандад НахавандипурЧитать онлайн книгу.
когда мы закончили работу с оттенками переключателя, перейдем к оформлению внешнего вида переключателя, связанному с использованием изображений «включено» и «выключено». При этом не забываем, что заказные изображения «включено» и «выключено» поддерживаются только в iOS 6 и старше. iOS 7 игнорирует такие изображения и при оформлении внешнего вида работает только с оттенками. Как было указано ранее, оба варианта изображения на переключателе – как для включенного, так и для выключенного состояния – должны иметь ширину 77 точек и высоту 22 точки. Поэтому я подготовил новый комплект таких изображений (для работы с обычным и сетчатым дисплеем). Я добавил их в мой проект в Xcode под названиями [email protected] и [email protected] (для сетчатого дисплея), а также поместил здесь разновидности изображений для обычного дисплея. Теперь нам предстоит создать переключатель, но присвоить ему заказные изображения «включено» и «выключено». Для этого воспользуемся следующими свойствами UISwitch:
• onImage – как указано ранее, это изображение будет использоваться, когда переключатель включен;
• offImage – это изображение соответствует переключателю в состоянии «выключено».
А вот код, позволяющий добиться такого эффекта:
– (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
/* Создаем переключатель */
self.mainSwitch = [[UISwitch alloc] initWithFrame: CGRectZero];
self.mainSwitch.center = self.view.center;
/* Убеждаемся, что переключатель не выглядит размытым в iOS-эмуляторе */
self.mainSwitch.frame = [self roundedValuesInRect: self.mainSwitch.frame];
[self.view addSubview: self.mainSwitch];
/* Оформляем переключатель */
self.mainSwitch.onImage = [UIImage imageNamed:@"On"];
self.mainSwitch.offImage = [UIImage imageNamed:@"Off"];
}
См. также
Раздел 1.2.
1.4. Выбор значений с помощью UIPickerView
Постановка задачи
Необходимо предоставить пользователю приложения возможность выбирать значения из списка.
Решение
Воспользуйтесь классом UIPickerView.
Обсуждение
Вид выбора (Picker View) – это элемент графического интерфейса, позволяющий отображать для пользователей списки значений, из которых пользователь затем может выбрать одно. В разделе Timer (Таймер) приложения Clock (Часы) в iPhone мы видим именно такой пример (рис. 1.10).
Рис. 1.10. Вид выбора, расположенный в верхней части экрана
Как видите, в отдельно взятом виде выбора содержится два независимых визуальных элемента, один слева, другой справа. В левой части вида отображаются часы (0, 1, 2 и т. д.), а в правой – минуты (18, 19, 20, 21, 22 и т. д.). Два этих элемента называются компонентами. В каждом компоненте есть строки (Rows). На самом деле любой элемент в любом компоненте представлен строкой, как мы вскоре увидим. Например, в левом компоненте 0 hours – это строка, 1 – это строка и т. д.
Создадим вид выбора в виде нашего контроллера. Если вы не знаете, где находится исходный код того вида, в котором расположен контроллер, обратитесь к разделу 1.2, где обсуждается этот вопрос.
Сначала перейдем к файлу реализации. m контроллера нашего вида и определим в нем вид выбора:
@interface ViewController ()
@property (nonatomic, strong) UIPickerView *myPicker;
@end
@implementation ViewController
…