Журнал PC Magazine/RE №10/2010. PC Magazine/REЧитать онлайн книгу.
поддержку тесселяции, геометрических и вычислительных шейдеров, аппаратную совместимость не только с API DirectX 11, но и с Shader Model 5.0, возможность трансляции аудиопотоков в форматах Dolby True HD и DTS-HD (позволяет, наконец, решению NVIDIA быть полностью совместимым с требованиями современного стандарта HDMI), а также существенную модернизацию подсистемы управления питанием. Именно благодаря ей теплопакет новых графических адаптеров заметно снижен по сравнению с GTX 470/480: неиспользуемые вычислительные блоки теперь обесточиваются куда эффективнее. Кроме того, к GTX 460 можно без особых затруднений подключать три дисплея одновременно, – приуроченное к его выпуску обновление драйверов предоставляет такую возможность уже штатно, а не на уровне бета-функциональности.
Мы изучили один из наиболее свежих графических адаптеров на GF104, – MSI N460GTX Hawk. Как и вся серия Hawk, эта плата создана с применением высококачественной схемотехники Military Class и оснащается оригинальной системой охлаждения Twin Frozr II с четырьмя тепловыми трубками и парой 80-мм вентиляторов на внушительном радиаторе. По заявлению изготовителя, такая конструкция обеспечивает на 18 °C меньший нагрев и на 8,1 дБ сниженный шум в сравнении с эталонной. Выходные разъемы – Mini HDMI и пара DVI.
Дополнительную энергоэффективность MSI N460GTX Hawk гарантирует фирменная технология Active Phase Switching, стабильность электропитания – его восьмифазная организация по схеме 7+1 (эталонная конструкция предусматривает лишь фазу 3–1). Разумеется, реализованы все технологии NVIDIA – nView Multi-Display Technology, PureVideo HD, CUDA, PhysX, 3D Vision Surround и 2-Way SLI. Графическое ядро подвергнуто заводскому разгону до частоты 780 МГц, а 1-Гбайт видеопамять GDDR5 работает на штатных 3,6 ГГц.
В ходе лабораторных испытаний мы установили MSI N460GTX Hawk в стенд, который работал под управлением 32-разрядной Windows 7 Максимальная и комплекта видеодрайверов NVIDIA GeForce/ION Driver Release 258.96. (32-разрядная глубина цвета, частота кадровой развертки 70 Гц). Стендовое оборудование было представлено платформой на базе 3,33-ГГц процессора Intel Core i7-980X Extreme Edition, платы ASRock X58 Extreme3 и 3-Гбайт трехканальной оперативной памяти OCZ DDR3-1600 1GB OCZ3P1600EB2GK. В базовом режиме нагрузки графического адаптера Performance preset интегральный рейтинг 3DMark Score составил P17814 баллов, причем GPU Score оказался на уровне 14 376 баллов. Специализированный тест GPU Test1 показал значение 43,6, а GPU Test2 – 40,6 кадр/с. Feature test1 выявил показатель 432 Гтекс/с, Feature test2 – 39,5 Гтекс/с, а Feature test3 – 29,9 кадр/с. Производительность графического адаптера с учетом особенностей, которые привносит в трехмерную графику API DirectX 11, мы оценили при помощи утилиты UNiGiNE Heaven Benchmark 1.0 DirectX 11. При отключенных FSAA и AF в режиме 1280×1024 тестовая сцена демонстрировалась с частотой 53 кадр/с, в режиме 1920×1200 – 37 кадр/с. Как видно, очередное обновление архитектуры Fermi для массового рынка пошло ей на пользу. Графическое ядро GF104 на синтетических тестах и на реальных приложениях показывает отменные результаты, особенно с учетом отнюдь не заоблачной цены. Учтем вдобавок, что полностью потенциал новой микросхемы еще не раскрыт: со временем можно ожидать появления обновленной версии GF104 – уже с восемью мультипроцессорными блоками.
Наконец-то продуктам ATI в верхней части среднего ценового диапазона (в первую очередь,