Выход есть всегда!. Антон БуткевичЧитать онлайн книгу.
висящем на нём оружием, максимально осторожно стал продвигаться ближе в выходу из подземелья. Тогда, когда в первый мой день пребывания здесь мы подошли ко входу, там я заметил недалеко огромное нагромождение валунов разных форм и величины. Идеальное место, чтобы спрятать что-то, особенно учитывая тот факт, что из моего тайника я отчетливо мог следить за этой кучей. Быстро спрятав кинжалы, да так, что найти их сможет только запрятавший их. Если не знать, что они там есть – никогда не найдешь. Я вернулся к себе в тайник и принялся ждать возвращения той группы, ради проверок своих догадок. Ну а пока можно продолжить изучение интерфейса.
Хр выросло аж до 170 пунктов со 100. Но как и почему неизвестно. При попытке рассмотреть информацию, выдает только общепринятую, где говорится о моих хит поинтах, ведь именно так и переводится эта аббревиатура, и о том, что если они окажутся на нуле, я умру. Логично.
Мана у меня на нуле, как известно она нужна магам, а какой маг из владеющего кинжалами? Правильно – никакой, а вот новый пункт ярость меня заинтересовал. Мысленно пожелав прочитать описание, оно не заставило себя ждать :
[Ярость – аналог маны для воинов, лучников и всех, кто обладает воинским духом. Нет, ваши способности от неё не зависят напрямую, как, например, для магов, здесь совершенно другая специфика. Магу для каста любого из его заклинаний требуется мана, даже для самого незначительного. Воину на активацию его способности ярость не нужна. Она всегда находится на пункте 100 и заполняется от ваших боевых действий, непосредственно в бою. Суть же её – значительное усиление любого из ваших навыков, по желанию до 400% процентов.
25 единиц ярости – усиление на 100%.
50 единиц ярости – усиление на 200%.
75 единиц ярости – усиление на 300%.
100 единиц ярости – усиление на 400%. Это максимальный порог.
Восполнение происходит же следующим образом – каждый ваш удар в бою пополняет 2 единицы ярости, критический сразу 10. Если же вы используете всю её в бою и не пополните там же, она восполняться не будет.
Если же вы захотите сделать удар, усиленный яростью, но вам не будет хватать несколько единиц, то может произойти конвертация вашего хп, в расчете 2 хп / 1 ярость. Но помните, если ваши хп опустятся до нуля – вы умрете]
Очень крутая вещь, если, конечно, разумно её использовать. Усиление в 400% может сыграть решающую роль в любом поединке, особенно если противник не будет этого ожидать. Но использовать нужно разумно, ведь в бою даже единица здоровья может оказаться решительно. Хм.
Очень интересно, почему я раньше не заглядывал в этот интерфейс-то? Ах да, я ему не сильно шибко доверяю, поэтому и проверяю его редко. Думаю и дальше придерживаться этой точки зрения, но сейчас необходимо изучить досконально всё что имею. Мало ли пригодится. Так, что у нас там дальше? Ах, навыки, ну приступим :
[Скрытность 1 уровень