Страдающего неизлечимой болезнью подростка на пять лет погружают в кому, в специальной медицинской капсуле жизнеобеспечения. В надежде, что через пять лет появится требуемое лекарство. В это же время два системных администратора больницы подключили к неиспользуемой долгое время капсуле только появившуюся на рынке виртуальную игру полного погружения "Лучший мир", с целью играть в нее в комфортных условиях капсулы, а не через виртуальный шлем. Так начинаются приключения владеющего магией Куша Сеппа, сына загадочного кузнеца в "Лучшем мире", и парализованного мальчика в реальности.