Игра на жизнь, или Приключения в Мире Духа Смерти. Эльвира ОсетинаЧитать онлайн книгу.
любой игромеханический
параметр, описывающий персонажа.
Назначение характеристик – адекватно
представить персонажа, чтобы его
эффективность и возможности
соответствовали ожиданиям игрока.
Кажется, мне опять хочется выматериться и очень смачно, и я позволяю себе длинную тираду и даже сама себе удивляюсь, что смогла всё это сказать. А Козлов – мой прямой конкурент и заместитель, постоянно надо мной хихикал и говорил, что у меня очень скудный запас матерных слов. А нет, однако, совсем не скудный: мне просто вдохновения не хватало.
Какое-то время сижу с закрытыми глазами и мечтаю о том, чтобы все, что со мной сейчас случилось – превратилось бы в страшный кошмар, но открыв глаза понимаю: это не сон, это хреновая реальность.
Подавив очередной всхлип, открываю свои характеристики, и впадаю в ступор:
«Имя: (не определено, появится в результате выполнения миссии)
Раса: (не определена, появляется в результате выполнения миссии)
Класс: (не выбран)
Уровень: 1
Опыт: 100/100
Жизни: 100/100
Мана – 100/100
Духовность – (не определено, появится в результате миссии)
Скверна – (не определено, появится в результате миссии)
Темные (золото) – (не определено, появится в результате миссии)
Скверна – (не определено, появится в результате миссии)
Основные характеристики
Сила 1
Ловкость 1
Выносливость 1
Интеллект 1
Мудрость 1
Физическая атака – 1
Магическая атака – 1
Точность – 0
Уклонение – 0
Броня – 0
Ускорение – 0
Профессии/Навыки (не определено, появится в результате выполнения миссии)
Активные умения (не определено, появится в результате выполнения миссии)
Пассивные умения (не определено, появится в результате выполнения миссии)
Звания (не определено, появится в результате выполнения миссии)
Достижения (не определено, появится в результате выполнения миссии)
Питомцы/Хранители (не определено, появится в результате выполнения миссии)
Задания игрокам (не определено, появится в результате выполнения миссии)
– Черт возьми, – тихо буркнув, и, сплюнув на песок, встаю. Смотрю на тусклый желтый шар, и с грустью, констатирую: – Отлично Ника, в этом мире у тебя даже имени нет, не говоря уж о расе.
Какое-то время еще пялюсь на безжизненное пространство, и, подавив очередной тоскливый вздох, делаю шаг вперед. И мгновенно у меня перед глазами меркнет свет,