Жечь мосты и грабить корованы. Егор МихнегерЧитать онлайн книгу.
Влияет на общее количество и скорость восстановления очков маны. Одна из самых важных характеристик для магических классов. Многие сильные заклинания доступны для изучения лишь персонажам с высоким уровнем интеллекта. Этот показатель также увеличивает шанс узнать дополнительную информацию при общении, найти выход из трудной ситуации и так далее. При отрицательном интеллекте ваш персонаж не сможет грамотно излагать свои мысли!
«Моя помнить, интеллект -1 это плохо, ага».
Воля – психическая сила и стойкость героя. Увеличивает урон от заклинаний. Немагическим классам воля также будет полезна, поскольку уменьшает повреждения от вражеских чар и повышает сопротивление вредному воздействию на разум.
Обаяние – привлекательность вашего персонажа. Способность оказывать приятное впечатление на окружающих своим внешним видом, голосом, мимикой, жестами. Высокий показатель обаяния даёт внушительные скидки при торговле и открывает множество дополнительных возможностей при общении. При отрицательном обаянии окружающие станут относиться к герою с открытой агрессией.
«Ну да, будут на безобидные насмешки агриться всякие типы. Помним, учтём.
Короче, надо хотя бы по одному очку в интеллект и обаяние кинуть, чтобы не были отрицательными из-за недостатков орочьей расы. В остальном всё оставим по-прежнему. Силу и телосложение на максимум, оставшиеся пару очков кинем в ловкость.
Всё, дальше погнали. И так надолго сегодня на этом шаге застрял».
Выберите оружие, на владении которым специализируется ваш персонаж:
«Топоры, удары с двух рук».
Настройте внешний вид персонажа.
«Ох, опять кучу времени ковыряться. Ладно, не будем по мелочам заморачиваться, только основные черты лица и в целом над фигурой немножечко поработаем».
На сей раз Виталик потратил на настройку внешности всего час…
Придумайте имя для своего персонажа.
«Снова Виталей сделаем».
Герой с таким именем уже существует (хотя, возможно, погиб). Пожалуйста, придумайте новое имя.
«Вы там что, совсем офигели?! Раз персонаж был убит, значит, имя должно быть свободно! Не, ну не сволочи ли? Уф, предположим, пускай тогда будет Витюней».
Создание персонажа почти что завершено! Перед вами сводная таблица…
«Отвали! Если столько времени на создание перса каждый раз тратить, я так до пенсии игру не пройду. Погнали!»
Под индикатором загрузки локации виднелся игровой совет, сегодня Виталик даже соблаговолил его прочитать:
Помните, монеты тоже имеют вес! Вы можете унести с собой ограниченное количество золота, меди и серебра.
«Жмоты», – кратко прокомментировал про себя эту заметку Виталик.
Его новый персонаж опять сидел в клетке, погруженной на телегу, но вот соседом орка теперь был не человек, а кряжистый гном. Бородатый крепыш смотрел на огромного зеленокожего бугая без какого-либо намёка на презрение