Одиночка. Пески Вечности. Алекс КошЧитать онлайн книгу.
как и у тебя, то должны появиться и ремесленные навыки, – неожиданно предположил Борис. – Тогда те, у кого в команде будет игрок с навыками алхимика, сразу получат преимущество. Обычно это ремесло выбирают маги.
Я тут же посмотрел на Марка.
– Что? – возмутился он. – Я прокачивал искусство и ювелирку. Искусство требуется, чтобы создавать правдоподобные иллюзии, а ювелирку брал на вырост, со временем создание бижутерии станет невероятно прибыльным. Ты же тоже в некотором смысле маг, сам-то что качал?
– Механик, чтобы лучше управлять механизмами, и стеклодув.
– Чего-чего?! – переспросила Пинки. – Есть такая профессия?! Первый раз слышу.
– А ты думала откуда берутся бутылочки для эликсиров? – хмыкнул Борис. – Правда, кроме этого толку от профессии стеклодува не очень много. Обычно игроки быстро в ней разочаровываются и меняют после начальной стадии игры.
Я вообще о профессиях давно и думать забыл, просто времени не было на прокачку и изучение чертежей или работу со стеклом.
– У меня тоже ювелирка и кулинария, – присоединился Нэ-Тарк.
– Кстати, кулинария же позволяет создавать блюда, способствующие восстановлению здоровья и маны, – заметил Борис. – Тебе нужно попробовать поэкспериментировать с едой. Вдруг что-то получится.
– Легко, – кивнул здоровяк. – Люблю готовить.
Судя по взгляду, которым его одарила Пинки, правду говорят, что девушки любят мужчин, умеющих готовить.
– Я картограф и писарь, – вздохнула девушка, это нам не особо поможет.
Насколько я знал, писарь со временем мог создавать свитки, в том числе и улучшения способностей. Но, конечно, не на том уровне, что был у Пинки. Да и не думаю, что она всерьёз заморачивалась прокачкой ремесла, не похоже на её характер.
– Уверен, у Сергея точно взята алхимия, он целитель, к тому же ещё и эльф, – предположил Марк. – Но тогда получится, что мы станем зависеть от него ещё сильнее.
Мысленно представив довольную ухмылку целителя, я содрогнулся, но всё же сказал:
– Лучше уж это, чем остаться без маны в самый неподходящий момент. Например, когда мы будем драться с демонами.
Марк щелкнул пальцами.
– Кстати, я тут подумал, а что будет, если демонолог с помощью демонической пентаграммы призовет в реал не просто демона, а игрока-демона?
– Думаешь, это возможно? – в сомнении спросил я.
– А какая разница с точки зрения программы между неписью и игроком? Те же самые единицы и нолики в коде. Если уж можно призвать одного, то почему нельзя призвать второго? И вот представь, игрок попадает в наш мир, идёт к себе домой и убивает своё тело и… «что было дальше»?
– Видимо, он и сам сдохнет, – предположил Нэ-Тарк. – Ведь этими единичками и ноликами всё-таки управляет его вполне живой мозг.
– А если нет? Только что мы говорили о душе, которая переносится в игру и её можно вселить в виртуального персонажа.
– Ну, это мы какими-то абстрактными