Эротические рассказы

300 лучших игр для веселой компании от бывалого тамады, приколиста и заводилы. Ольга БогдановаЧитать онлайн книгу.

300 лучших игр для веселой компании от бывалого тамады, приколиста и заводилы - Ольга Богданова


Скачать книгу
(Любовь) и т. д.

      Гримеры

      Один из вариантов игры «Театр». Участники так же выбирают себе персонажей, но на этот раз они должны не просто передать образ, но и загримироваться под него. Побеждает самый удачный грим.

      Снежный ком-1

      Если в компании много незнакомых людей, запомнить их имена непросто. Но возможно. Для этого все участники садятся в круг, первый игрок называет свое имя. Второй – имя первого и свое. Третий – имя первого, второго и свое и т. д. Последний игрок должен назвать все имена. Конечно, в таком варианте игры легче быть первым, но и ему можно усложнить жизнь, «прогнав» круг два раза. В таком случае имена всех присутствующих точно запомнятся.

      Снежный ком-2

      Правила те же, что и в игре «Снежный ком-1». Единственное дополнение – каждый участник не просто называет свое имя, но и добавляет к нему прилагательное, которое может его охарактеризовать и начинается на ту же букву, что и имя. Как показывает практика, это существенно облегчает запоминание.

      Кто быстрее

      Очень хорошая игра на запоминание имен. Все игроки делятся на две команды. Вам понадобится ширма, но можно обойтись и простыней. Простыня располагается так, чтобы скрывать участников команд друг от друга. Два игрока, по одному от каждой команды, подходят к ширме. По сигналу ведущего ширма опускается и игроки могут видеть друг друга. Их задача – как можно быстрее назвать имя человека, которого они видят перед собой. Тот, кто сделал это первым, забирает проигравшего в свою команду. Играть можно практически бесконечно, но лучше договориться о том, что, например, игра заканчивается, когда в одной из команд останется только три участника.

      Приветствие

      Играть интереснее в большой компании. Каждый из участников получает записку, в которой написано только одно слово: «европеец», «японец» или «африканец». Никто не должен говорить, какое слово у него написано. Далее ведущий объявляет, что все эти три группы различаются способами приветствия: «европейцы» пожимают друг другу руки, «японцы» кланяются, а «африканцы» трутся ногами. Цель участников игры – найти «своих» и собраться вместе. Говорить ничего нельзя, можно только приветствовать друг друга. Побеждает та группа, которая соберется первой.

      Объявление

      Иметь друзей – это прекрасно, но как же их найти? Поможет игра! Все участники игры пишут объявления «Ищу друга», в котором дается информация о желаемом друге и о себе самом. Объявления не подписываются. Затем эти листки пускаются по кругу, и все читают объявления друг друга. Если объявление нравится, на нем ставится крестик, на своем объявлении не ставится ничего. Затем все объявления возвращаются к своим авторам. Побеждает человек с наибольшим количеством крестиков.

      Черные шнурки

      Правила игры очень простые. Все участники садятся в круг, в середине которого стоит ведущий. Ведущий предлагает поменяться местами тем людям, у которых черные шнурки. Задача участников – найти себе место. Ведущий тоже принимает в этом


Скачать книгу
Яндекс.Метрика