Дневник Странника. Часть 2. Василий Викторович БеловенцевЧитать онлайн книгу.
И думаю стоит оставить пару ловушек, для незваных гостей.
– Это я беру на себя, – сказал Кирилл с ехидной улыбкой.
– Хорошо Илья, на тебе тогда вооружение.
Все разошлись по своим делам, я же остался в комнате отдыха. Надо было изучить новые функции, которые стали доступны после обновления визора. Начал, естественно, с меню персонажа.
“Так, тут всё как обычно, вещи, экипировка описание этих вещей их характеристики.”
– Характеристики мы посмотрим чуть позже, – рассуждал я вслух, – хотя мне очень интересно, сколько урона наносит АКР, жаль его сейчас не было рядом.
Мой виртуальный инвентарь мог вмещать в себя до 100 килограмм, что было очень круто. Не было больше нужды в рюкзаке за спиной. Это давало больше мобильности. Не было ограничений по надетым вещам. В большинстве игр на каждую вещь отводился отдельный слот, и больше положенного ты не мог одеть. Здесь же, вещи не имели никакой привязки ни к каким слотам. Были просто вещами как в жизни. То есть при желании я мог надеть на себя столько всего сколько захочу. Не знаю это ошибка какая или особенность игры. Но она давала больше простора для возможностей экипировки персонажа.
Что касается меню Характеристик и умений, они приобрели нормальный вид. Всё было понятно, никаких тебе вопросительных знаков или пустых окон.
– Так, ладно в первую очередь займёмся характеристиками. Что мы имеем?
Сила – 42
Ловкость – 35
Интеллект – 30
Телосложение – 31
– Интеллект нам не нужен, – я улыбнулся своим словам, – как бы глупо это не звучало. Но маны у меня хоть отбавляй почти 100 тысяч. А вот ловкость бы не повредила или телосложение? Ах, была не была.
Сила – 42
Ловкость – 50
Интеллект – 30
Телосложение – 31
С каждым потраченным очком в прокачку ловкости, я чувствовал, как меняется моё восприятие. Даже движения рук стали более резкими и при этом слаженными. Контроль над телом явно вырос.
– Это скорей тренажерка 2.0.
Я взял лежавший на столе нож и покрутил его в руке, а затем метнул в стену. Нож поразил воображаемую цель. Меткость явно возросла. С учётом того, что из магии я пользуюсь только фаерболами, а их надо бросать. Ловкость не последний навык для мага. Привет геймерам, которые все очки характеристик при прокачке мага вливают в интеллект.
“Ах, блин, надо было попробовать до прокачки, – подумал я. – По крайней мере, теперь точно знаю, что для метания ножа навык не нужен.”
– Теперь навыки. Что у нас есть? Магия стихий – огонь. Тут фаербол, управление огнём, дальше несколько неоткрытых. Это вообще не понятно что. Магия проклятий. Хммм, а тут и не изменилось ничего. Для получения новых навыков нужно тратить очки на прокачку самой ветки. Это плохо, очень плохо. У меня нет ветки с подходящим заклинанием. Что-то наподобие телекинеза. Придётся сгонять в город к магу. Но его не было в последний раз, да и кто знает, что там с торговцем.
Внезапно окно умений само по себе закрылось и перед глазами появилась