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Manual de 3DS Max 2013. MEDIAactiveЧитать онлайн книгу.

Manual de 3DS Max 2013 - MEDIAactive


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la ficha ViewCube del cuadro de configuración de los visores es posible establecer las propiedades de esta herramienta. Para acceder directamente a esa ficha podemos utilizar la ruta de menú Views/ViewCube/Configure o bien la opción Configure de su menú contextual. Haga clic con el botón secundario del ratón sobre el cubo de vistas y pulse sobre la opción Configure. (4)

      Desde este menú contextual, también es posible establecer la vista activada como vista predeterminada y volver a la vista de origen.

      5 Desde los cuatro apartados de la ficha ViewCube del cuadro Viewport Configuration es posible controlar el modo en que se muestra el ViewCube en los visores, cómo actuará al arrastrarlo y al pulsar sobre sus diferentes áreas y si debe aparecer o no la brújula debajo de él. Para que el ViewCube sólo aparezca en el visor activo, pulse en el botón de opción Only in Active View.

      6 También es posible escoger el tamaño del cubo, que por defecto es Small. Despliegue el campo ViewCube Size y seleccione la opción Normal.

      7 Tenga en cuenta que en el tamaño Tiny el cubo no muestra sus etiquetas. A continuación estableceremos una opacidad del 25% para el cubo cuando se encuentra inactivo. Si desea que siempre esté visible, incluso cuando esté inactivo, deberá seleccionar un porcentaje de opacidad del 100% mientras que para que sólo se muestre cuando el cursor se encuentre en su zona, se deberá aplicar un porcentaje de opacidad del 0%. Despliegue el campo Inactive Opacity y elija la opción 25%. (5)

      8 La opción incluida en el siguiente apartado hace que el visor ajuste automáticamente la vista del objeto a uno de los puntos fijos del cubo cuando su ángulo está cercano a éste. En este caso, mantendremos esa opción desactivada. Por su parte, las opciones del apartado When Clicking on the ViewCube permiten especificar el modo de actuación del cubo al pulsar sobre él. Si se activa la primera opción, al pulsar en el cubo se aplicará un zoom a la vista para ajustar la selección. La segunda opción de este apartado, activada por defecto, hace que al pulsar sobre el cubo, el objeto cambie su visualización mediante una breve animación. Si la desactivamos, el cambio se producirá directamente. Para usuarios novatos se recomienda mantener esa opción activada, ya que ofrece una mejor orientación sobre la escena. Por último, la opción Keep Scene Upright, también activada, evita que la escena parezca moverse de un tirón al cambiar la visualización. Y en el último apartado, es posible activar o desactivar la brújula que aparece bajo el cubo y establecer su orientación. Desactive la opción Show the Compass below thee Viewcube y aplique los cambios realizados en la configuración de la herramienta ViewCube pulsando el botón OK. (6)

      Lección 16. El control SteeringWheels

      SteeringWheels (rueda de direcciones) es un práctico menú de tracking que permite el libre desplazamiento por el espacio 3D, ya que incorpora las herramientas de navegación 3D más comunes. Es posible hacer zoom, pan, orbitar o moverse por la escena como si se caminara por ella. Al igual que la tecnología ViewCube, la SteeringWheels dispone de una ficha propia en el cuadro de configuración de los visores de 3ds Max. Desde esa ficha es posible establecer las principales propiedades de la herramienta, como su tamaño y su porcentaje de opacidad cuando está inactiva, su comportamiento ante determinadas acciones, etc.

      1 En este ejercicio practicaremos con la tecnología SteeringWheels que, como el ViewCube, se incluyó como novedad en 3ds Max 2009, y que permite acceder a diferentes herramientas de navegación 2D y 3D desde una única ubicación. Se trata de una rueda dividida en diferentes secciones, cada una de las cuales representa una herramienta de navegación. Por defecto, la rueda se encuentra oculta en 3ds Max 2013, por lo que empezaremos el ejercicio indicando que queremos que aparezca siempre al abrir el programa. Despliegue el menú Views, pulse sobre el comando SteeringWheels y elija la opción Configure. (1)

      2 Se abre de este modo el cuadro de configuración de los visores, en el que debe activar, si no lo está ya, la ficha SteeringWheels, desde la que podemos cambiar las propiedades de esta herramienta. Active la opción Always Show the Pinned Wheel on Start y aplique el cambio pulsando el botón OK. (2)

      Cada sección de la SteeringWheel corresponde a una herramienta de visualización y navegación concreta.

      3 Para que el cambio surta efecto, debemos cerrar el programa y volver a abrirlo. Hágalo y recupere el archivo de ejemplo Ford Focus.max.

      4 Efectivamente, ahora aparece en la esquina inferior izquierda del visor activo la SteeringWheel (3) y, al situar el cursor del ratón sobre ella, se muestra un panel de ayuda que nos informa de cómo utilizarla. Sitúe el puntero del ratón sobre la SteeringWheels para que aparezca el globo de primer contacto.

      5 Como puede ver, la rueda está disponible en dos modos diferentes, grande y mini, que se pueden activar tanto desde este panel como desde el menú contextual de la herramienta o desde el submenú SteeringWheels del menú View. En el globo de primer contacto, pulse sobre la opción Full Nav Mini Wheel. (4)

      6 Automáticamente, la rueda de direcciones cambia de aspecto, mostrándose ahora como un círculo móvil, que se desplaza al mover el ratón, dividido en varias secciones, cada una de las cuales se corresponde con una herramienta de visualización y navegación


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