Manual de 3DS Max 2013. MEDIAactiveЧитать онлайн книгу.
hay una nueva esfera denominada Sphere002, que se encuentra seleccionada en estos momentos. Pulse el comando Cancel para cerrar el cuadro Select From Scene. (6)
9 A continuación, para visualizar los dos objetos, desplazaremos la copia de la esfera utilizando el cuadro Move Transform Type-In. Active la herramienta Select and Move, representada por cuatro puntas de flecha en la Main Toolbar. (7)
10 Recuerde que también puede desplazar el objeto seleccionado en cualquiera de sus ejes arrastrando el gizmo de desplazamiento que ha aparecido al activar esta herramienta. (8) Haga clic con el botón secundario del ratón sobre el icono Select and Move.
11 En el cuadro de diálogo Move Transform Type-In, haga doble clic en el campo Y, inserte el valor 50 desde su teclado y pulse Retorno para confirmar la nueva posición.
12 Ahora ha desplazado la copia de la esfera hasta el punto señalado del eje vertical. Cierre el cuadro Move Transform Type-In pulsando sobre el botón de aspa de su Barra de título.
13 Antes de acabar este ejercicio, vamos a comprobar que, al duplicar un objeto en formato de copia, el resultado es completamente independiente del original. Para ello, aplicaremos alguna modificación a su geometría. Haga clic en la pestaña Modify, la segunda del Command Panel.
14 En la persiana Parameters, haga doble clic en el campo Radius, escriba el valor y pulse la tecla Retorno. (9)
15 Observe que el nuevo radio se aplica solamente a la copia de la esfera y que la original permanece tal y como la creamos. Haga clic ahora sobre la esfera original en el visor Perspective para seleccionarla.
16 Haga doble clic de nuevo en el campo Radius de la persiana Parameters, inserte el valor 30 y pulse Retorno. (10)
17 De nuevo se modifica únicamente la esfera seleccionada mientras que la copia permanece intacta. En las próximas lecciones continuaremos practicando con los modos de creación de duplicados; por el momento, acabaremos este ejercicio guardando en la carpeta Documentos la escena que acabamos de crear. Haga clic en cualquier zona libre del visor Perspective y active la ficha Create en el Panel Command.
18 Pulse ahora la combinación de teclas Ctrl. + S.
19 Al ser la primera vez que guardamos la escena creada aparece el cuadro Save File As, en el que tenemos que indicar el nombre y la ubicación del archivo. Localice su carpeta de documentos y, en el campo File name escriba, por ejemplo, el término Clones.
20 Por último, pulse el comando Save para almacenar la escena y dar por concluido el ejercicio.
Lección 40. Clonar objetos (II)
En la lección anterior hemos visto la manera de crear una copia exacta de un objeto utilizando la función Clone del menú Edit. El inconveniente que presenta esta herramienta es que los duplicados se tienen que generar de uno en uno. En caso de que necesite crear varios objetos idénticos a la vez, debe utilizar las herramientas de transformación (mover, rotar o escalar) manteniendo presionada la tecla Mayúsculas. Al soltar el botón del ratón después de arrastrar un objeto con cualquiera de estas herramientas y la tecla Mayúsculas presionada, se abre el cuadro de diálogo Clone Options, idéntico al que aparece al seleccionar la función Clone con la salvedad de que, como hemos dicho, en este caso puede escoger el número de copias que desea obtener. La distancia entre las copias se define al arrastrar la copia inicial; así, si ha creado una copia a una distancia de 3 unidades del original, la segunda copia estará a 3 unidades de la primera y, por lo tanto, a 6 del original y así sucesivamente.
1 En el siguiente ejercicio utilizaremos la técnica de arrastre para obtener clones de la esfera que creamos en la lección anterior. Como ya hemos visto anteriormente, la función Clone del menú Edit genera una copia del objeto seleccionado, pero si necesita crear varias de ellas a la vez, utilizará el método que le vamos a mostrar a continuación. En primer lugar, hay que activar una de las herramientas de transformación, a saber, Select and Move, Select and Rotate o Select and Scale. En este caso, se encuentra ya activada desde la lección anterior la herramienta Select and Move con la que seleccionaremos el objeto que vamos a clonar (si no lo está, pulse sobre ella). Haga clic sobre la esfera mayor en el visor Perspective. (1)
2 Pulse la tecla Mayúsculas, haga clic en la punta de flecha de color rojo del gizmo de movimiento, correspondiente al eje X y, sin soltar el botón del ratón, arrastre ligeramente en la dirección que le indica la propia flecha y libere el botón. (2)
3 Se abre de este modo el cuadro de diálogo Clone Options, idéntico al que vimos en la lección anterior, con la única salvedad de que ahora puede escoger el número de copias que desea obtener. Imagine que quiere representar en escena una pista de bolos: tras crear un bolo inicial con las dimensiones y la forma adecuada, puede generar nueve clones del mismo ahorrándose así un tiempo y un esfuerzo importantes. En esta ocasión, vamos a crear tres calcos de la esfera. Recuerde que la opción Instance crea duplicados iguales pero dependientes del